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        <title>Epeios other:gecko:xpcom</title>
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        <title>Epeios</title>
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        <title>other:gecko:xpcom:compiling</title>
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        <description>A l'aide du SDK Gecko


Le SDK Gecko est facile à mettre en place, mais malheureusement incomplet. Il ne permet pas d'accèder en profondeur à tous les composants XUL, car seuls les fichiers d'entête des composants frozen (dont l'interface est considèrée comme stable) sont fournis (genre nsIDOMHTMLInputElement.h et nsIDOMHTMLTextArea.h pour les textbox). Il n'est, par exemple, pas possible de récupérer, en C++, avec le SDK Gecko, l'item sélectionné dans un lisbox.</description>
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        <title>other:gecko:xpcom:installing</title>
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        <title>other:gecko:xpcom:links</title>
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        <description>Liens généraux

	*  &lt;http://www.iosart.com/firefox/xpcom/&gt; : tutorial complet (en anglais), fournis avec tous les sources nécessaires, de la mise en oeuvre d'un composant XPCOM. Le composant est installé manuellement, et non pas par un paquet, ce qui facilite le développement.  N'est pas à jour par rapport au contenu du SDK Gecko.
	*  &lt;http://www.mozilla.org/projects/xpcom/book/cxc/html/&gt; : tutorial détaillé de l'écriture d'un composant XPCom. N'est pas non plus à jour par rapport au contenu du …</description>
    </item>
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        <title>other:gecko:xpcom:xpcom</title>
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        <description>Dans le cadre du projet Epeios, on va se servir de XPCOM pour rendre accessible en Javascript des composants écrits en C++.


	*  Ecriture d'un composant XPCOM.
	*  Compilation d'un composant XPCOM.
	*  Installation manuelle d'un composant XPCOM.
	*  Empaquetage d'un composant XPCOM.
	*  Intégration d'un composant XPCOM.
	*  Liens relatifs à XPCOM.</description>
    </item>
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